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Mensaje por Löwe el Lun Ene 17, 2011 5:09 pm

Bien, este es uno de lo post más importantes que he puesto hasta la fecha.

Una vez dicha esa introdución (un tanto penosa, lo sé XD), voy a comenzar con la explicación:

· Durante las batallas, comienza el que haya elegido atacar, es decir, si tú estabas siguiendo desde hace rato a un personaje y ahora eliges atacarle pues empiezas tú. Luego yo postearé la respuesta que tiene dicho pj.

· Cuando comienza la batalla o justo antes, yo haré un descripción clara y detallada del medio, diciendo lo que hay y lo que puedes usar; así si hay un barril de pólvora pues puedes dispararle para causar mayor daño.

· Cuando lo que quieres es no matarlo si no que quieres dañarle una de la extremidades para evitar que escape debes especificarlo en el mensaje de antes de la batalla. Y si por contra, lo quieres matar teniendolo al lado, más de lo mismo; no se aplica ecuación si no que simplemente lo matas pero tienes que estar en contacto con él.

· Cuando la batalla comienza y simplemente decides atacarle sin nada o usando armas, cosas del escenario de batalla..., tú roleas tu ataque y lanzas 4 dados de ATAQUE
yo realizaré la ecuación de daño.

· Si por contra lo que es, es que vas a recibir, tienes dos opciones:
- Esquivar: para lo cual roleas que intentas esquivarlo y tal, y lanzas 2 dados de ESQUIVAR
Si no consigues esquivarlo, recibes el daño sin opción a bloquear
- Bloquear: si decides bloquear el golpe, solamente tienes que postearlo y y aplicaré la ecuación de bloqueo en la cual sin escudo ni ningún tipo de resistencia adicional, el dañado sufre algo más de la mitad del daño que recibiría en un principio; debe de lanzarse 4 dados de BLOQUEO

Creo que ya está todo dicho, así se desarrollará la batalla y repito.

Sed inteligentes y usar el escenario a vuestro favor ^^


Última edición por Löwe el Jue Feb 03, 2011 6:24 pm, editado 2 veces
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Mensaje por Löwe el Mar Feb 01, 2011 6:24 pm

El miembro 'Löwe' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dado De Ataque' :
Guía: Batalla Espada10
#1 Resultados : 99

--------------------------------

#2 'Dado de Esquivar' :
Guía: Batalla Evade
#2 Resultados : 21

--------------------------------

#3 'Bloquear' :
Guía: Batalla Pbucket
#3 Resultados : 151


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- Nivel: 1
- Puntería: 7
- Fuerza: 15
- Resistencia: 3
- velocidad: 2
- Energía: 100 %
- Vida: 3281
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Mensaje por Löwe el Jue Feb 03, 2011 6:23 pm

Aclaraciones:

- Para lanzar los dados, al pie del mensaje, dándole a "responder antes" aparece,
visualización y enviar,
pues debajo aparece lanzada de dados y ahí se podrá lanzar los dados que se requieran.

¿Por qué tantos dados?
Aquí te lo respondo:
Dado 1 Dado 2 Dado 3 Dado 4
Ataque Potenciador Crítico Daño arma Hacer Retroceder
Bloqueo Defensor Bloqueo Total (0 daño) Defensor Daño de arma (/2)
Esquivar Duplicación Duplicación


Todos los dados son potenciadores y defensores pero en distinta medida.
En esta tabla hay dos tipos de datos, los directos y los posibles:
·Directos: Se aplican normales a lo designado [Potenciador, Defensor, Daño de Arma]
·Posibles: Se aplican en función de la lanzada [Crítico, Hacer Retroceder, Duplicación, Bloqueo total]

Definiciones de los Datos:
Potenciador: es un bonificador para el ataque.
Defensor: es un bonificador para la defensa.
Daño de Arma: es el daño que se realiza al arma contraria [solo si bloquea].
Crítico: duplica el daño que se "bonificador que se iba a realizar" antes de realizar la ecuación de ataque.
Hacer retroceder: impide al enemigo declarar un ataque en el siguiente turno. "Lo deja perplejo".
Duplicación: consiste en duplicar el "bonificador de huida.
Bloqueo Total: No sufre ningún daño el usuario que bloquea.


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Guía: Batalla Empty Re: Guía: Batalla

Mensaje por Löwe el Sáb Feb 12, 2011 10:11 am

¿Turnos?

Las batallas, aunque narradas también se desarrollan por turnos, pero... ¿Qué son los turnos? Aquí te lo aclaramos:
Un turno es un post el cual se divide en tres fases:

1. Fase de Refuerzo: Puedes activar efectos de objetos, piedras o habilidades del arma (aumenta la velocidad, la fuerza, comienza a arder el arma...). O bien, usar los elementos del escenario de batalla (mesas, árboles...)
2. Fase de reacción: Es el momento de Bloquear si el rival había anunciado algún ataque, o bien esquivarlo.
3. Fase de ataque: Se decide el objetivo y se ataca (lanzando los dados correspondientes)
4. Fase alternativa: puedes tomar pociones, antídotos...

Las armas de fuego tienen un determinado cargador, cuando este cargador se agota, se requiere de un turno completo para recargarlo
Cuando portas un arma y quieres cambiarlo por otro que también lleves encima, pierdes un turno completo.

Así, cada turno es un post pero cuando algo se refiere exclusivamente a tus turnos, es cada turno tuyo y viceversa.


Última edición por Löwe el Dom Feb 13, 2011 12:39 pm, editado 3 veces


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Guía: Batalla Empty Re: Guía: Batalla

Mensaje por Löwe el Sáb Feb 12, 2011 10:11 am

El miembro 'Löwe' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dado De Ataque' :
Guía: Batalla Espada10
#1 Resultados : 72, 111, 72, 19

--------------------------------

#2 'Bloquear' :
Guía: Batalla Pbucket
#2 Resultados : 118, 72, 18, 132

--------------------------------

#3 'Dado de Esquivar' :
Guía: Batalla Evade
#3 Resultados : 102, 58


Spoiler:
Stats:
- Nivel: 1
- Puntería: 7
- Fuerza: 15
- Resistencia: 3
- velocidad: 2
- Energía: 100 %
- Vida: 3281
- SABERES
Nalim (Básico)

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Inventario: 50$

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